Récolte de Citrouilles
Points de Bravoure et autres récompenses
Consultez la semaine de jeu, le cycle majeur, les Épreuves, les Présages/calice et les filtres de mini-événements. Inclut la rotation des capitaines de la Maîtrise de l’invocation. Les heures ci-dessous utilisent l'heure locale de votre navigateur.
Aucun événement ne correspond à votre recherche.
Utilisez les filtres pour afficher les événements de la semaine de jeu, les cycles majeurs, les fenêtres Trials, Omens/calice ou les mini-événements. La liste est mise à jour selon l'heure locale de votre navigateur.
Actif maintenant
Points de Bravoure et autres récompenses
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
+20% production de nourriture et d'argent
12 visible events · 692 more events available
+10% force, santé
+25% production de nourriture et d'argent
+35% production de toutes les ressources
+10% vitesse de construction
+10% vitesse de construction
Se poursuit
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
+10% vitesse de recherche
+20% capacité de transport de l'armée
+10% efficacité de crypte
+20% production de nourriture et d'argent
+10% santé
+35% production de toutes les ressources
+10% santé
+10% force, santé
+10% force, santé
Se poursuit
Se termine 30 minutes avant la réinitialisation.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
+10% efficacité de crypte
+35% production de toutes les ressources
+10% force
+5% de domination
+10% efficacité de crypte
+10% force
+10% force
Se poursuit
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+10% force, santé
+50% vitesse de collecte des ressources
+10% santé
+25% production de nourriture et d'argent
+20% production de nourriture et d'argent
+10% santé
+10% santé
Se poursuit
Événement spécial de royaume.
Cycle majeur de deux jours.
Récompenses observées Troupe infernale épique (Forge de l'enfer)
Jour 1/2
Récompense augmentée !
Rotation quotidienne des capitaines.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+10% force
+10% santé
+10% efficacité de crypte
+10% santé
+10% vitesse de recherche
+50% vitesse de collecte des ressources
Cycle majeur de deux jours.
Récompenses observées Troupe infernale épique (Forge de l'enfer)
Jour 2/2
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Récompense augmentée !
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+20% capacité de transport de l'armée
+10% vitesse de construction
+35% production de toutes les ressources
+10% force
+10% force, santé
+10% force, santé
Événement principal de cinq jours.
Jour 1/5
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
+35% production de toutes les ressources
+10% efficacité de crypte
+10% efficacité de crypte
+25% production de nourriture et d'argent
+5% de domination
+35% production de toutes les ressources
+10% force
+10% santé
Événement principal de cinq jours.
Jour 2/5
+10% santé
Se poursuit
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
+20% capacité de transport de l'armée
+10% efficacité de crypte
+10% vitesse de recherche
+20% production de nourriture et d'argent
+10% vitesse de construction
+50% vitesse de collecte des ressources
+25% production de nourriture et d'argent
Événement principal de cinq jours.
Jour 3/5
+25% production de nourriture et d'argent
Se poursuit
Se termine 30 minutes avant la réinitialisation.
Épreuve quotidienne.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
+10% efficacité de crypte
+10% santé
+10% santé
+10% force
+10% efficacité de crypte
+10% force, santé
Événement principal de cinq jours.
Jour 4/5
+10% force, santé
Se poursuit
Événement du trône sur deux jours.
Jour 1/2
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Épreuve quotidienne.
+10% force, santé
+35% production de toutes les ressources
+5% de domination
+10% efficacité de crypte
+10% santé
+10% force, santé
Événement principal de cinq jours.
Jour 5/5
Événement du trône sur deux jours.
Jour 2/2
+10% force, santé
Se poursuit
Cycle majeur de deux jours.
Récompenses observées Troupe Fenrir épique
Récompenses observées Troupe Jörmungand épique
Jour 1/2
Rotation quotidienne des capitaines.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+50% vitesse de collecte des ressources
+10% force
+10% efficacité de crypte
+10% santé
+25% production de nourriture et d'argent
+10% vitesse de construction
Cycle majeur de deux jours.
Récompenses observées Troupe Fenrir épique
Récompenses observées Troupe Jörmungand épique
Jour 2/2
+10% vitesse de construction
Se poursuit
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+35% production de toutes les ressources
+10% santé
+10% vitesse de recherche
+10% force
+5% de domination
+35% production de toutes les ressources
+10% efficacité de crypte
+10% efficacité de crypte
Se poursuit
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
+20% production de nourriture et d'argent
+10% force, santé
+20% capacité de transport de l'armée
+35% production de toutes les ressources
+5% de domination
+10% efficacité de crypte
+10% vitesse de recherche
+25% production de nourriture et d'argent
+25% production de nourriture et d'argent
Se poursuit
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
+35% production de toutes les ressources
+10% efficacité de crypte
+10% santé
+10% force
+10% efficacité de crypte
+10% santé
+10% santé
Se poursuit
Se termine 30 minutes avant la réinitialisation.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
+50% vitesse de collecte des ressources
+10% vitesse de construction
+10% force, santé
+20% capacité de transport de l'armée
+10% force, santé
+20% production de nourriture et d'argent
+20% production de nourriture et d'argent
Se poursuit
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+10% santé
+10% force
+10% efficacité de crypte
+35% production de toutes les ressources
+25% production de nourriture et d'argent
+10% force
Cycle majeur de deux jours.
Récompenses observées Troupe infernale épique (Apocalypse)
Jour 1/2
+50% vitesse de collecte des ressources
Événement spécial de royaume.
Rotation quotidienne des capitaines.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+10% force
+10% santé
+10% force, santé
+20% capacité de transport de l'armée
+20% production de nourriture et d'argent
+10% force, santé
Cycle majeur de deux jours.
Récompenses observées Troupe infernale épique (Apocalypse)
Jour 2/2
+10% force, santé
Se poursuit
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+10% vitesse de recherche
+5% de domination
+10% efficacité de crypte
+35% production de toutes les ressources
+10% vitesse de construction
+10% efficacité de crypte
+10% efficacité de crypte
Se poursuit
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
+10% santé
+10% santé
+10% force, santé
+20% capacité de transport de l'armée
+35% production de toutes les ressources
+10% force, santé
+10% efficacité de crypte
+10% efficacité de crypte
Se poursuit
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
+25% production de nourriture et d'argent
+10% santé
+10% force
+10% vitesse de construction
+10% vitesse de recherche
+50% vitesse de collecte des ressources
+10% santé
+10% santé
Se poursuit
Se termine 30 minutes avant la réinitialisation.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
+10% force
+10% efficacité de crypte
+10% efficacité de crypte
+10% santé
+5% de domination
+35% production de toutes les ressources
+35% production de toutes les ressources
Se poursuit
Événement du trône sur deux jours.
Jour 1/2
Augmenter la difficulté
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+20% production de nourriture et d'argent
+10% efficacité de crypte
+10% force, santé
+10% efficacité de crypte
+10% vitesse de recherche
+25% production de nourriture et d'argent
Événement du trône sur deux jours.
Jour 2/2
+10% force
Augmenter la difficulté
Rotation quotidienne des capitaines.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+5% de domination
+10% force, santé
+20% capacité de transport de l'armée
+10% santé
+10% efficacité de crypte
+10% santé
Augmenter la difficulté
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+35% production de toutes les ressources
+35% production de toutes les ressources
+10% vitesse de construction
+10% force
+50% vitesse de collecte des ressources
+10% santé
+20% production de nourriture et d'argent
+20% production de nourriture et d'argent
Se poursuit
Augmenter la difficulté
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
+10% santé
+20% capacité de transport de l'armée
+10% vitesse de construction
+35% production de toutes les ressources
+10% force, santé
+10% efficacité de crypte
+10% efficacité de crypte
Se poursuit
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Augmenter la difficulté
Rotation quotidienne des capitaines.
+10% vitesse de recherche
+10% santé
+10% force, santé
+20% production de nourriture et d'argent
+5% de domination
+10% force
+35% production de toutes les ressources
+35% production de toutes les ressources
Se poursuit
Se termine 30 minutes avant la réinitialisation.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
+10% efficacité de crypte
+10% santé
+10% efficacité de crypte
+10% force
+50% vitesse de collecte des ressources
+25% production de nourriture et d'argent
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+10% vitesse de recherche
Rotation quotidienne des capitaines.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+10% force, santé
+10% efficacité de crypte
+10% santé
+5% de domination
+35% production de toutes les ressources
+10% efficacité de crypte
+10% vitesse de construction
+10% vitesse de construction
Se poursuit
Événement spécial de royaume.
Cycle majeur de deux jours.
Récompenses observées Troupe infernale épique (Forge de l'enfer)
Jour 1/2
Rotation quotidienne des capitaines.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+10% santé
+50% vitesse de collecte des ressources
+10% force
+10% efficacité de crypte
+20% capacité de transport de l'armée
+10% santé
Cycle majeur de deux jours.
Récompenses observées Troupe infernale épique (Forge de l'enfer)
Jour 2/2
+10% santé
Se poursuit
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+10% force
+20% production de nourriture et d'argent
+10% force, santé
+25% production de nourriture et d'argent
+35% production de toutes les ressources
+10% vitesse de construction
+10% vitesse de construction
Se poursuit
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
+10% vitesse de recherche
+20% capacité de transport de l'armée
+10% efficacité de crypte
+20% production de nourriture et d'argent
+10% santé
+35% production de toutes les ressources
+10% santé
+10% force, santé
+10% force, santé
Se poursuit
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
+10% efficacité de crypte
+35% production de toutes les ressources
+10% force
+5% de domination
+10% efficacité de crypte
+10% force
+10% force
Se poursuit
Se termine 30 minutes avant la réinitialisation.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
+10% force, santé
+50% vitesse de collecte des ressources
+10% santé
+25% production de nourriture et d'argent
+20% production de nourriture et d'argent
+10% santé
+10% santé
Se poursuit
Événement du trône sur deux jours.
Jour 1/2
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+10% force
+10% santé
+10% efficacité de crypte
+10% santé
+10% vitesse de recherche
+50% vitesse de collecte des ressources
+20% capacité de transport de l'armée
Événement du trône sur deux jours.
Jour 2/2
+20% capacité de transport de l'armée
Se poursuit
Cycle majeur de deux jours.
Récompenses observées Troupe Fenrir épique
Récompenses observées Troupe Jörmungand épique
Jour 1/2
Rotation quotidienne des capitaines.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+10% vitesse de construction
+35% production de toutes les ressources
+10% force
+10% force, santé
+10% force, santé
+35% production de toutes les ressources
Cycle majeur de deux jours.
Récompenses observées Troupe Fenrir épique
Récompenses observées Troupe Jörmungand épique
Jour 2/2
+35% production de toutes les ressources
Se poursuit
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+10% efficacité de crypte
+10% efficacité de crypte
+25% production de nourriture et d'argent
+5% de domination
+35% production de toutes les ressources
+10% force
+10% santé
+10% santé
Se poursuit
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
+20% capacité de transport de l'armée
+10% efficacité de crypte
+10% vitesse de recherche
+20% production de nourriture et d'argent
+10% vitesse de construction
+50% vitesse de collecte des ressources
+25% production de nourriture et d'argent
+25% production de nourriture et d'argent
Se poursuit
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
+10% efficacité de crypte
+10% santé
+10% santé
+10% force
+10% efficacité de crypte
+10% force, santé
+10% force, santé
Se poursuit
Se termine 30 minutes avant la réinitialisation.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
+10% force, santé
+35% production de toutes les ressources
+5% de domination
+10% efficacité de crypte
+10% santé
+10% force, santé
+10% force, santé
Se poursuit
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+50% vitesse de collecte des ressources
+10% force
+10% efficacité de crypte
+10% santé
+25% production de nourriture et d'argent
+10% vitesse de construction
+10% vitesse de construction
Se poursuit
Cycle majeur de deux jours.
Récompenses observées Troupe infernale épique (Apocalypse)
Jour 1/2
Événement spécial de royaume.
Rotation quotidienne des capitaines.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+35% production de toutes les ressources
+10% santé
+10% vitesse de recherche
+10% force
+5% de domination
+35% production de toutes les ressources
+10% efficacité de crypte
+20% production de nourriture et d'argent
Cycle majeur de deux jours.
Récompenses observées Troupe infernale épique (Apocalypse)
Jour 2/2
+20% production de nourriture et d'argent
Se poursuit
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+10% force, santé
+20% capacité de transport de l'armée
+35% production de toutes les ressources
+5% de domination
+10% efficacité de crypte
+10% vitesse de recherche
+25% production de nourriture et d'argent
+25% production de nourriture et d'argent
Se poursuit
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
+35% production de toutes les ressources
+10% efficacité de crypte
+10% santé
+10% force
+10% efficacité de crypte
+10% santé
+10% santé
Se poursuit
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
+50% vitesse de collecte des ressources
+10% vitesse de construction
+10% force, santé
+20% capacité de transport de l'armée
+10% force, santé
+20% production de nourriture et d'argent
+20% production de nourriture et d'argent
Se poursuit
Se termine 30 minutes avant la réinitialisation.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
+10% santé
+10% force
+10% efficacité de crypte
+35% production de toutes les ressources
+25% production de nourriture et d'argent
+10% force
+50% vitesse de collecte des ressources
+50% vitesse de collecte des ressources
Se poursuit
Événement du trône sur deux jours.
Jour 1/2
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+10% force
+10% santé
+10% force, santé
+20% capacité de transport de l'armée
+20% production de nourriture et d'argent
+10% force, santé
Événement du trône sur deux jours.
Jour 2/2
+10% force, santé
Se poursuit
Rotation quotidienne des capitaines.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+10% vitesse de recherche
+5% de domination
+10% efficacité de crypte
+35% production de toutes les ressources
+10% vitesse de construction
+10% efficacité de crypte
+10% santé
+10% santé
Se poursuit
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+10% santé
+10% force, santé
+20% capacité de transport de l'armée
+35% production de toutes les ressources
+10% force, santé
+10% efficacité de crypte
+10% efficacité de crypte
Se poursuit
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
+25% production de nourriture et d'argent
+10% santé
+10% force
+10% vitesse de construction
+10% vitesse de recherche
+50% vitesse de collecte des ressources
+10% santé
+10% santé
Se poursuit
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
+10% force
+10% efficacité de crypte
+10% efficacité de crypte
+10% santé
+5% de domination
+35% production de toutes les ressources
+35% production de toutes les ressources
Se poursuit
Se termine 30 minutes avant la réinitialisation.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
+20% production de nourriture et d'argent
+10% efficacité de crypte
+10% force, santé
+10% efficacité de crypte
+10% vitesse de recherche
+25% production de nourriture et d'argent
+10% force
+10% force
Se poursuit
Augmenter la difficulté
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+5% de domination
+10% force, santé
+20% capacité de transport de l'armée
+10% santé
+10% efficacité de crypte
+10% santé
+10% santé
Se poursuit
Événement spécial de royaume.
Augmenter la difficulté
Cycle majeur de deux jours.
Récompenses observées Troupe infernale épique (Forge de l'enfer)
Jour 1/2
Rotation quotidienne des capitaines.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+35% production de toutes les ressources
+35% production de toutes les ressources
+10% vitesse de construction
+10% force
+50% vitesse de collecte des ressources
+10% santé
+20% production de nourriture et d'argent
Cycle majeur de deux jours.
Récompenses observées Troupe infernale épique (Forge de l'enfer)
Jour 2/2
+20% production de nourriture et d'argent
Se poursuit
Augmenter la difficulté
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+10% santé
+20% capacité de transport de l'armée
+10% vitesse de construction
+35% production de toutes les ressources
+10% force, santé
+10% efficacité de crypte
+10% efficacité de crypte
Se poursuit
Augmenter la difficulté
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
+10% vitesse de recherche
+10% santé
+10% force, santé
+20% production de nourriture et d'argent
+5% de domination
+10% force
+35% production de toutes les ressources
+35% production de toutes les ressources
Se poursuit
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Augmenter la difficulté
Rotation quotidienne des capitaines.
+10% efficacité de crypte
+10% santé
+10% efficacité de crypte
+10% force
+50% vitesse de collecte des ressources
+25% production de nourriture et d'argent
+10% vitesse de recherche
+10% vitesse de recherche
Se poursuit
Se termine 30 minutes avant la réinitialisation.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
+10% force, santé
+10% efficacité de crypte
+10% santé
+5% de domination
+35% production de toutes les ressources
+10% efficacité de crypte
+10% vitesse de construction
+10% vitesse de construction
Se poursuit
Événement du trône sur deux jours.
Jour 1/2
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+10% santé
+50% vitesse de collecte des ressources
+10% force
+10% efficacité de crypte
+20% capacité de transport de l'armée
+10% santé
Événement du trône sur deux jours.
Jour 2/2
+10% force
Cycle majeur de deux jours.
Récompenses observées Troupe Fenrir épique
Récompenses observées Troupe Jörmungand épique
Jour 1/2
Rotation quotidienne des capitaines.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+20% production de nourriture et d'argent
+10% force, santé
+25% production de nourriture et d'argent
+35% production de toutes les ressources
+10% vitesse de construction
Cycle majeur de deux jours.
Récompenses observées Troupe Fenrir épique
Récompenses observées Troupe Jörmungand épique
Jour 2/2
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+10% vitesse de recherche
Rotation quotidienne des capitaines.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+20% capacité de transport de l'armée
+10% efficacité de crypte
+20% production de nourriture et d'argent
+10% santé
+35% production de toutes les ressources
+10% santé
+10% force, santé
+10% force, santé
Se poursuit
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
+10% efficacité de crypte
+35% production de toutes les ressources
+10% force
+5% de domination
+10% efficacité de crypte
+10% force
+10% force
Se poursuit
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
+10% force, santé
+50% vitesse de collecte des ressources
+10% santé
+25% production de nourriture et d'argent
+20% production de nourriture et d'argent
+10% santé
+10% santé
Se poursuit
Se termine 30 minutes avant la réinitialisation.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Rotation quotidienne des capitaines.
+10% force
+10% santé
+10% efficacité de crypte
Consultez les événements ici sans compte. Les membres actifs des clans abonnés peuvent aussi ajouter un calendrier privé à Google Calendar, Apple Calendar ou Outlook.
Démarrer le suivi de clan gratuit